無可否認,印刷和文創之間存在緊密的關係。藝術家有著許多奇幻和趣怪的想法;印刷業則但願把這些天馬行空實踐出來。今期,我們同樣邀請到原創角色10K創作人之一插畫師曾文俊,簡稱文俊(Man-Tsun),他以鮮明大膽的筆觸、暗黑抽象的風格向讀者展現其創作堅持之路。

10K Statues
文.卓詠欣 / 圖.由受訪者提供
夢想的探索與嘗試
在英雄電影《變形金剛》、《復仇者聯盟》、《超人》等等大行其道之際,每一位男生也會有屬於自己的英雄夢。插畫師文俊以線條複雜、豪放的筆觸將自己的所思所想躍然在紙上、記事本、撲克牌、甚至啤酒上。然而,他的藝術歷程並不是一蹴而成,同樣會遇上陰霾和驚濤駭浪之時;當戰勝逆境的時候,或許你就是英雄。
夢想往往是需要慢慢的摸索和嘗試,文俊亦然。他早前曾在加拿大修讀管理的課程,後來發覺自己對數學興趣不大,於是便毅然改為修讀純藝術(Fine art),他欣然地說著:「小時候就很喜歡畫漫畫,後來因為這些緣故就再次接觸畫畫、雕刻等等,什麼東西也想嘗試一下。」可是,理想和現實總是永遠背道而馳,他1999年回到香港,頹然發現依靠純藝術則難以維持生計,就走到一所銀行工作。日復一日的工作讓文俊想起自己的興趣——畫畫,思忖著如果把畫畫變為設計會如何呢?他篤定眼神說著:「後來就自己嘗試修讀不同的軟件,轉型創作設計,更誤打誤撞進入了一間電影公司,接觸了許多東西,例如:電影特技、創作主題公園等等設計工作,慢慢就認定了這條設計和畫畫的道路上。」

插畫作品

10K Poker Set
漫畫恐怖新美學 粗中帶細
翻開社交網絡,不凡見到許多樸素和簡約風的設計;文俊依舊堅持己見,作品風格「粗中帶細」,表面或許畫風粗獷與豪放,內裡蘊涵著不同的細節和意蘊,猶如在漫畫界添加了一股恐怖新美學。他的作品獲得多個獎項,例如:The Best 200 Illustrators Worldwide(2016/2017)、Greater China Illustration Awards – Awards of Excellence X 2(2012)、Winner of Laminate Most Wanted(2011)等等,表達了香港漫畫是有多元化的一面,黑暗恐怖也能有一片天。
談到展覽,文俊記憶猶新是在2011年的Kubrick書店展覽,「當時想創作一些透明畫,想到將作品印上膠片,走訪了多間印刷公司才完成」他說,膠片有著透明的特性,因而能賦予作品多層的效果。它不僅豐富了作品的視覺呈現,更擴闊了文俊的畫作設計概念,例如:文俊一個有關死亡花園的作品,畫中有蝴蝶、森林、仙子,最後男生給仙子吃掉靈魂,只剩下骨架部分。「可能許多人認為蝴蝶是美麗,但是我卻覺得它們有一股黑魔法和神秘的氣息。這畫作想表達雖然外是美,但內是醜的概念」;膠片的表達形式豐富了畫作的意義,作品一層為花園中的結他手,另一層為他的骨架,當它們糅合一起便變成結他手變成骨架,引起讀者無限的想象,成為一個有靈魂的故事。

2011年Kubrick書店的憤世嫉俗膠片展覽,圖為有關死亡花園,呈現出男子如何被仙子吃掉靈魂,只剩下骨架。
築成黑幫世界10K
正當文俊踏上設計和畫畫之路的時候,他躊躇滿志,不安於現狀,「走到某個時刻,發現什麼也嘗試過,就突然辭去工作,成立了Rock N Pop Graphix,由零開始重新打拼。於是就不斷開始接觸不同的插畫和商場活動設計,直到近年更與郵輪公司合作設計裡面的設備。」然而,面對客人要求越來越高,預算則越來越小的困局,他就思索如果把原創的東西賣出去成為商品化會如何呢。緣分之下,就結識了周輝耀(Patrick)和徐松年(Robert),一同組成了BLOW CREATION,創作出黑幫文化「10K & The Kriminal World」的原創角色和故事。BLOW CREATION的名字源於粵語中「吹水」,「這就是BLOW CREATION的開始,我們通過聊天創造了奇妙的創作。但我們堅信『BLOW CREATION』也意味著世界將被我們非傳統的創作所震撼。」三名性格大相徑庭的男生走在一起,文俊負責設計和動畫創作、Patrick負責人物設計和故事概念等、Robert就是負責市場宣傳的工作,各取所長,大家通力合作組成這個10K的計劃。

10K Money Sticker
多樣化媒介傳遞產品
「10K & The Kriminal World」是Patrick十多年前腦中閃過故事,他靈感來源是電影《教父》、漫畫《龍虎門》、《海虎》等黑幫、打鬥文化的結合,充滿著殺手世界的喝酒、賭錢等等元素在內,想告訴大家「我們香港人也能創作出Marvel」。這個「10K & The Kriminal World」的背景是關於30、40年代美國黑幫、殺手和幫會的故事,「10K」中的「K」則代表「Killer」。文俊直言:「故事概念宏大,裡面有9位主角,更會有其他幫會出現,依附著不同互動故事,我們需要不同的活動和產品傳遞這些故事出去,例如:筆記本、撲克牌、充電器等等」。
藝術往往給人遙不可及的感覺,然而藝術即是生活。隨著數碼發展篷勃,藝術家發展授權的數量越來越多,不僅能讓更多人認識他們的品牌,也可以擴展產品的市場。BLOW CREATION的「10K & The Kriminal World」也參與「香港國際授權展」,並且成功入圍,望能衝出國際。三位大男生不僅同心協力,更與多間公司合作,消除大量技術問題,創作出不少來自「10K & The Kriminal World」的IP(Intellectual Property 智慧產權)所出的產品,例如與安量彩印製盒有限公司合作的撲克組合,這產品還榮獲香港智營設計大賞(Hong Kong Smart Design Awards)的金獎。撲克遊戲的盒子設計和主題散發了美式漫畫藝術氣息,表達了30、40年代的黑幫背景,讓用家能配合其主題音樂置身其境,投入遊戲當中。文俊得知一個人的力量都是有限的,一群人的力量才是無限,他們積極與不同種類公司合作,與香港本土手工啤酒品牌「門神啤酒」聯乘創作出屬於香港的黑暗味啤酒,啤酒瓶身設計的角色是「10K」中賣走私酒的反派人物,以故事形式圍繞著啤酒,更能把「10K」跳出框框,融入生活每一個角落。

與香港本土手工啤酒品牌「門神啤酒」聯乘創作出屬於香港的黑暗味啤酒
商業與藝術的角力?
有些藝術家總是與商業避之唯恐不及,認為當藝術遇上商業的時候就會變質;然而藝術與商業真的不能掛勾?藝術家們又是如何在之間取得平衡?文俊就視Rock N Pop Graphix與BLOW CREATION為化解這個問題,讓設計和工作能夠共生、雙贏的存在,「Rock N Pop Graphix是負責接觸插畫和設計工作的途徑,而BLOW CREATION就是『創作我認為很棒的東西』的一個地方」他神態泰然自若地說。
未來計劃 繼續往前行
「10K & The Kriminal World」故事大綱和情節龐大,發展出大量角色,文俊認為面對困難是難以將所有角色順序地放進大故事內。困難有時候就是當你毫不畏懼、勇於接受,一切就迎難而上。問到未來計劃,文俊坦言:「現在是在於投資期,不是一、兩個月就會有成果,反而會花費你許多年,以年來計算。有沒有回報這回事有時候也不會預算到,文創產業成功的產品沒有一個既定的定律,而我們則希望比較正統,有故事、漫畫和動畫後才有產品,而這些角色一定要有生命與故事,然後再找其他公司合作。」或許,人生就像登山,披荊斬棘,衝破一切攀登到山頂,便能一覽眾山小。

文俊、 Patrick和Robert,一同組成了BLOW CREATION,
創作出黑幫文化「10K & The Kriminal World」的原創角色和故事。