印刷需要創意・創意離不開印刷—— 專訪「香港知專設計學院」、「安量彩印製盒有限公司」 「偉民製本(中國)有限公司」合作故事及得獎感受 香

Posted by editor 文字: 香港印藝學會 圖片: 香港印藝學會 31/07/2024 0 Comment(s) 「香港印製大獎」訪問系列,第三十四屆香港印製大獎,

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印刷需要創意・創意離不開印刷
專訪「香港知專設計學院」、「安量彩印製盒有限公司」、「偉民製本(中國)有限公司」合作故事及得獎感受

香港知專設計學院(HKDI)聯乘兩間香港印刷企業 安量彩印製盒有限公司(安量)與 偉民製本(中國)有限公司(偉民)合作完成的《移動大押》、《WorldSkills 25》立體書和《沙浪遊界》等傑出作品,並於「第34屆香港印製大獎」取得共十個獎項的優異成績。其中《移動大押》更是首次由年輕學生製作團隊攬下「最佳創意印製大獎」金獎,成果實在值得引以為傲,相信亦給不少未來的設計及印刷媒體學子增添希望和信心。

今次訪問實屬陣容最為鼎盛的一次,我們請來四位代表視覺傳意高級文憑的畢業生,亦是《移動大押》設計製作成員楊曉琳同學、麥子晴同學,《WorldSkills 25》設計製作成員梁浩怡同學和黃凱慧同學,傳意設計學系講師陳承宗先生(Billy)、卓越培訓發展中心(印刷業)署理中心主管黃卓欣女士(Cherine),安量市場推廣經理鄭慧絲(Cecilia)和偉民常務總監呂振邦(Nathan),一起向各印藝讀者分享他們的合作故事、製作心得以及得獎感受。

▲ 左二起:香港知專設計學院傳意設計學系講師陳承宗先生(Billy)、安量彩印製盒有限公司市場推廣經理鄭慧絲女士(Cecilia)、《移動大押》製作團隊成員楊曉琳同學和麥子晴同學,以及卓越培訓發展中心(印刷業)的署理中心主管黃卓欣女士(Cherine)

▼ 左二起:偉民製本(中國)有限公司常務總監呂振邦先生(Nathan)、《WorldSkills 25》製作團隊成員黃凱慧同學與梁浩怡同學

《移動大押》

乍看《移動大押》的包裝很平常,不料打開時如同變身的機甲,拉開兩邊柔韌的「紙」械肢臂,中間刻印霓虹燈「押」字招牌冉冉升起,有如一個會移動的機械當舖開舖般。原來這是一盒以香港當舖為主題的桌遊,遊戲會帶著玩家環繞全港十八區,並展開一場又一場的「典、當、按、押」的人生巡禮,誠如封面題字「押上生活,移入文明」。

這組同學以傳統當舖文化作設計主題的切入點,Cherine和Billy均認同是很不錯的想法,接下來要求他 / 她們做資料搜集及尋求產品的可能形式,如撲克牌、桌上及線上遊戲等,希望他們能把主題拓展成一個比較完整、成熟的產品項目。楊同學了解到當舖就是「以物易物」,「易」字包含「易手」、「交易」等意思;有組員建議遊戲的背景設定可在末世架空世界,因此金錢可能不再是唯一有價的交易媒介,在那個世界,人們會以易手物品作交易。為了和香港有聯繫,就把棋子設計為具有十八區景點特色的,譬如讓人聯想到大嶼山島的坐著木船的大佛,有如灣仔會議展覽中心外型的戰艦,以及乘坐飛碟的黃大仙巡視民間的設計等。而角色卡牌的人物設計則是各當舖的主人,每個人物更標示著角色的專屬技能。桌遊的棋盤是以「蝠鼠吊金錢」符號形狀呈現的地圖,由「十八區」、「古蹟寶地」及「判定所」三部份組成。麥同學簡述遊戲的獲勝機制,每位玩家只要最先易得若干指定的物品,便能勝出該輪遊戲,但玩家在每次的交易中,都需要從「古蹟寶地」裡用自己的價值觀來交換所需貨物,並由判定所衡量兩者之間的價值,遊戲過程中玩家除了體驗到當舖的易物過程,更需反思人生在不同決擇中的價值觀。

由設計意念到印刷製作,安量總監黃美兒女士(May姐)和員工都親自給予技術指導,看到成品如此精美,Cherine笑說如果有桌遊公司有興趣,相信這盒《移動大押》有暢銷的潛力。當初安排和企業配對時,也考慮到安量在桌遊及卡牌產品方面的經驗豐富,最能在產品設計及生產技術層面上為同學提供支援,協助改善產品設計的提案和意見。對於《移動大押》設計概念,Cecilia表示稱讚,不但超越了學校作品的預期水準,而且在第34屆香港印製大獎首次由學院學生奪得「最佳創意印製大獎」金獎殊榮,其質素能媲美商業產品。

被問及雙方合作期間有否產生火花時,Cecilia笑言安量向來非常尊重設計師的創作理念,儘管今次合作對象為幾位年輕設計師亦然,麥同學很感激安量在國內的同事很有耐性地講解和指正產品設計的理想效果與現有印刷技術的距離,在遙距溝通時,國內同事會透過拍片示範改良效果,最重要的是他們都樂意滿足及配合原設計。院校方面,Cherine點出霓虹招牌是香港當舖最重要的標誌性元素,Billy就從旁協助帶首次接觸霓虹燈光條的同學一起不斷地嘗試燈帶組合字體的設計,並進行試驗利用燈帶設計來展現「大押」、「倒蝙蝠」和「吊金錢」的霓虹燈效果。對安量而言,也是第一次嘗試加入燈帶條的作業。Cherine說道:「讓同學有機會接觸香港傳統的霓虹燈文化是很有意思的,這也是香港景觀的一大特色。」Cherine期望《移動大押》將來可以衝出國際,能出版不同語言版本,甚至延伸數碼虛擬世界版本,例如線上或手機遊戲等,向人說好香港故事。

《沙浪遊界》

同為《Worldskills 25》製作成員和《沙浪遊界》原創者黃晞茹同學是一名基督徒,她熱愛玩桌遊,盼望將《聖經》故事及其教義融入遊戲情節,讓不同年齡層的受眾從遊戲中獲到有趣體驗,Billy就建議她試試將聖經故事角色化、視覺化,製作成一款與別不同的桌遊類產品。

《出埃及記》作為《沙浪遊界》的故事核心,主要講述了摩西帶領一眾當地奴隸離開埃及,逃離獨裁迫害,但遊戲模式相對新穎且不常見。由於黃同學本身畫功了得,所以她可以花更多時間在遊戲設計,尤其在故事情節方面,玩家們按照原定故事脈絡展開遊戲,當中加入了很多新元素,譬如新設「叛徒」角色、不同種類的《聖經》故事情節製成遊戲情境卡,從而推進劇情協助玩家們成功逃出埃及與否,Billy簡述道。有見遊戲的場景和埃及相關,Cherine建議設計金字塔外形的盒子,第一時間又想起安量也是包裝盒製作專家,Billy笑說他和學生戰戰兢兢,鼓起勇氣問對方能否再度無償合作,安量竟義無反顧地一口答允,不但提供很多技術建議,更不計成本地按照學生想法製作出樣本,除了四色印刷外,更特別製作電版為基礎的設計增添燙金特效,即使不拆開外包裝,放在遠遠的金字塔形《沙浪遊界》依然非常搶眼。Cecilia提及由於安量在金字塔形盒子的製作已有經驗,技術層面沒有太大問題,這樣一來,讓同學有更多時間專注改善遊戲內部細節。Billy補充金字塔形盒子的兩個作用,一方面有收納作用,另一方面它最頂的金字塔可以拆出一個帳篷,是讓整個遊戲進行的關鍵道具。

"安量很高興與本地大專院校合作,從旁幫助、指導學生把作品實體化,我們目的就是希望身體力行培育下一代人才;延續印刷業。"

《WorldSkills 25—25th Anniversary Popup Book》

《World Skills 25》業界普遍譽為「技能界奧林匹克」的世界技能大賽(WorldSkills Competition,WSC),自1950年開始,每兩年一屆的技能界國際盛事,每屆都會在不同國家設競技擂台,匯聚世界各國技藝超凡的年輕專才代表較量,而香港就於1997年首次參賽,直至去年(2023)香港參賽25週年,承辦機構的香港職業訓練局VTC邀請HKDI學生負責設計一本慶祝25週年的紀念冊《WorldSkills 25》。

梁同學先從封面說起,《WorldSkills 25》主要採用社交媒體中的設計元素,封面由三塊不同顏色的膠片互相重疊組成,黃同學進一步解釋每塊膠片都建畫著不同意義的畫像,第一層膠片刻印了V TC和HKDI的建築,接著第二層就是具備香港特色的建築群,最後一塊比較像是Worldskills的機票,向國際出發,意味著香港代表取得打進世界級殿堂機會,為香港而戰。每張圖都層次分明,可分開看,更可放在一起看。當三層重疊起來,更出現由多個幾何圖形拼湊而成的WorldSkills 25週年標誌設計,設計揉合了中國數目字「廿五」和Hashtag「#」標記元素在內。

世界技能大賽代表著年輕人,而IG(Ins t agr am)也代表著新一代的潮物,故Cherine建議設計採用IG介面作為設計主元素。Billy說這個紀念冊設計生動活潑、色彩鮮艷及繽紛,讓讀者可以回顧香港過去的25年,香港代表隊在世界技能大賽中的成就、紀錄著曾獲得獎項的項目、歷屆傑出選手、以及V TC各部門在比賽前後的支持。

書籍設計方面,Billy和三位同學最終決定以立體書呈現。為了吸引年青人及使之國際化,顏色、結構和內容配色運用了顯眼的螢光色,每主題頁中各自有不同的立體特色:第一分頁會展示過往幾屆的獎牌設計;第二分頁就是相關香港賽及宣傳活動;再有分頁是過去得獎選手的分享;少不得的是每屆由學生設計的香港代表隊選手的團服,都是用Pop-up圖案呈現。設計的三位同學原來曾是世界技能大賽平面設計科技項目的香港代表候選人,而梁同學於2022年代表香港參加「平面設計科技項目」比賽,所以由她們來設計這本書,別具意義,Cherine 解釋道。

面對學生作品,偉民Nat han每年都見證著學生一年比一年優秀,無論創新意念,抑或是印刷技術應用都變得更加成熟,即使製作上有一定難度,也值得讓人鼓舞。梁同學很慶幸今次作品能在兩位老師及Nathan的協作下成功面世,而且寄出世界各地世界技能大賽的專家作留念,並且收到大量好評。自言以前很少機會接觸印刷生產技術,以及應用專業Pantone色票,今次終於不再紙上談兵,自己的設計能實在地持在手上,百看不厭。而黃同學則學習到Pop-up的應用,在設計過程中不斷地試驗立起的效果,過程雖辛苦但感到非常有趣,更重要的是團隊合作,如如何和兩位同學以及偉民技術部同事協調,讓成熟作品順利誕生。

偉民和HKDI的師生合作多時,彼此是很好的校企合作夥伴,Nathan表示每次跟學生之間的交流和合作就是最大得著,藉著一件產品的整個生產供應鏈及其行業生態,讓學生有機會提前接觸今時今日印刷行業的真實狀況,不是滿佈油墨的老舊廠房,而是多方位的服務供應商,從印前到印後提供專業技術意見,繼而帶到更多年輕人投身入行,助本地印刷行業的永續發展。